Como criar jogos de computador

Fazer o seu próprio jogo de computador requer muito trabalho

Como criar jogos de computador

Passo 1

Calcule quantas horas você está disposto a dedicar a fazer um jogo de PC. Eles são dez? Cem? Mil? Tenha em mente que muito do trabalho em fazer um jogo de PC não é nada divertido, mas envolve atividades que entorpecem a mente, como contagem de pixels e numeração, ou cópia das mesmas camadas repetidas vezes. Se, após a reconsideração, cem horas parece ser uma má idéia, então você deve parar de fazer isso agora e deixar o jogo para outra pessoa.

Passo 2

Reúna uma equipe Um jogo decente pode exigir milhares de horas de trabalho, mas se você tem cinco pessoas trabalhando com você, são apenas 200 horas cada. Isso ainda é muito, mas muito menos que mil. Alguns amigos que pensam da mesma forma não apenas pouparão seu tempo, mas o ajudarão a permanecer motivado. Apenas certifique-se de que todos estejam envolvidos como você. Muitas pessoas pensam que fazer um videogame é uma boa ideia, mas logo perdem o interesse depois de uma semana ou um mês com pouco progresso.

Passo 3

Faça um inventário honesto do conhecimento que você tem na ciência da computação. Você pode programar em Java, C ++ ou Flash? Você tem a capacidade de criar gráficos de aparência decente para o tipo de jogo que você está tentando criar? Você tem uma compreensão das tabelas e valores necessários para fazer sua turnê no jogo? Se você é deficiente em alguma dessas áreas, você tem um membro da equipe comprometido que pode compensar sua falta de conhecimento? Você tem um gerente de projeto se vai trabalhar no jogo com os amigos que manterão todos na tarefa?

Passo 4

Verifique o seu âmbito de aplicação, se a sua resposta a qualquer uma das perguntas anteriores foi "Não". Em vez de fazer um jogo do zero, pode ser melhor usar um programa de jogo. Se você quiser fazer um RPG, pense em adquirir um programa como o RPG Maker. Isso permitirá que você faça um jogo usando os modelos sem precisar saber muito sobre programação.

Passo 5

Planeje seu jogo e descubra o que é necessário para criar um protótipo funcional de duas telas de movimento, a tela de menu / personagem e pelo menos um combate completo. (Uma vez que você consiga este trabalho, o resto é apenas uma questão de escala.) Faça uma lista de tudo que você precisa, tente descobrir quanto tempo levará para começar a construir seu protótipo.

Passo 6

Complete o protótipo, jogue e avalie. (Se você não pode, porque você acha o processo muito chato, você provavelmente não está pronto para jogar um jogo longo.) Tudo funciona e parece do jeito que você gosta? Se não, verifique o protótipo até que você faça o que quiser. Uma vez que seu protótipo tenha terminado a sua satisfação, planeje o jogo completo.

Passo 7

Tire toda a sua história, com todos os personagens e lugares. Faça uma lista de tudo que você precisa e um calendário de quanto cada peça deve fazer. Tente manter sua agenda e prazos. Quando você terminar, mesmo que o jogo seja pequeno, você se sentirá muito orgulhoso se puder fazer seu próprio jogo.