Como exportar do Revit para o 3DS Max
Exportar para o FBX
Passo 1
Crie uma visão da câmera ou ative uma existente. Você deve estar em uma exibição tridimensional para exportar o arquivo no formato FBX.
Passo 2
Clique com o botão esquerdo no botão "Revit" ou "Start" no canto superior esquerdo da janela do programa e selecione "Exportar". Selecione "FBX" neste menu.
Passo 3
Navegue até o local que deseja salvar na caixa de diálogo "Exportar para o 3ds Max (FBX)". É aqui que o arquivo exportado está localizado. Recomenda-se criar uma nova pasta para os arquivos exportados, já que mais de um arquivo será criado.
Passo 4
Selecione "Salvar" para criar os arquivos exportados.
Importe o FBX para o 3DS Max
Passo 1
Importe o arquivo Revit FBX em seu arquivo 3DS Max selecionando o botão "Max" ou "Start" e selecionando "Importar".
Passo 2
Encontre o arquivo FBX salvo na caixa de diálogo "Selecionar arquivo para importar" e selecione "Abrir".
Passo 3
Altere o "Padrão" na caixa de diálogo "Importar FBX" para "Autodesk Architectural (Revit)" e selecione "OK". O arquivo começará a ser carregado no programa 3DS Max. O tempo de espera dependerá do tamanho e da complexidade do arquivo original do Revit. Quanto mais complexo o arquivo, maior o tempo de espera.
Passo 4
Verifique o modelo para componentes ausentes. Se um estiver faltando, tente importar o arquivo FBX novamente.