Como fazer um applet com o Eclipse para Java

Passo 1

Crie um novo projeto clicando em "Arquivo" e "Novo Projeto". Nomeie-o "Applet Tutorial".

Passo 2

Clique no botão "Workbench" para abrir o projeto recém-criado.

Passo 3

Crie uma nova turma clicando em "Arquivo" e "Nova Classe". O nome é "MyApplet" (Meu Applet). Ao lado de "Superclasse" (Superclasse), clique em "Procurar". Digite "java.applet.Applet" e clique em "OK". Clique na caixa "Gerar construtores da superclasse".

Passo 4

Cole a seguinte definição de classe no código-fonte de MyApplet.java:

public class MyApplet extends Applet implementa ActionListener {Label label1 = novo Label ("Hello World."); Botão button1 = novo Botão ("OK");
}

Passo 5

Adicione as declarações de importação para todos os objetos usados ​​no código anterior. Para isso, vá para "ActionListener", "Label" (Label) e "Button" (Botão), e enquanto o cursor estiver dentro dessa palavra, pressione "Ctrl-1" (ou "Cmd-1" no Mac) ). Selecione "Importar" na lista para permitir que o Eclipse importe automaticamente. Finalmente, pressione a tecla "Ctrl-1" em "MyApplet" (My Applet) e selecione "Add Unimplemented Methods". Isso criará um método "actionPerformed" para reagir ao clique do usuário no botão.

Passo 6

Defina os elementos da interface do usuário logo abaixo da declaração da classe:

public class MyApplet extends Applet implementa ActionListener {

Label label1 = new Label ("Hello World"); Botão button1 = novo Botão ("OK");

Passo 7

Cole o seguinte código no construtor:

public MyApplet () lança HeadlessException {this.setLayout (new FlowLayout ()); this.add (label1); this.add (button1); button1.addActionListener (this);
}

Passo 8

Cole o seguinte código no método "actionPerformed" gerado automaticamente na etapa 5:

public void actionPerformed (ActionEvent e) {label1.setText ("Botão clicado."); }