Como fazer um mapa para Battlefront 2
"Star Wars Battlefront II" é um jogo de ação / tiro que acontece durante a era da linha de tempo da Guerra Civil Galáctica e das Guerras Clônicas no universo de Star Wars. "Battlefront II" é a continuação de "Battlefront" e foi publicada na PS2, XBOX, PSP e PC. Em "Battlefront II", os jogadores têm a opção de criar seus próprios mapas e lutar lá.
Selecione "Iniciar / Todos os Programas / Lucasarts / Star Wars Battlefront II" para carregar o jogo. Em seguida, abra a Ferramenta de Modificação e clique em "Star Wars Battlefront Tools". Uma nova tela será exibida.
Clique em "Criar Mundo". Uma janela pop-up aparecerá. Clique em "Ok" e outra tela será exibida.
No canto superior esquerdo do editor está a aba "Carregar"; clique nele Uma nova tela com uma lista de pastas será exibida.
Clique na pasta de arquivos "data_MAP". Clique na pasta "Mundos" e, em seguida, vá para "Mapear" e abra a pasta "World 1". Um arquivo chamado "Mapa" será exibido. Abra-o Uma nova tela aparecerá com algumas caixas para clicar.
Clique na caixa "Conquista". Em seguida, clique nas caixas "Comum" e "Conquista" e, na parte inferior, clique em "Criar colisão precisa de objetos". Então, clique em "Ok". Finalmente, a tela de edição será exibida.
Mova-se um pouco para ver o layout do mapa. O mapa inicial é o mapa de Yavin. De acordo com os arquivos do Star Wars Battlefront, os criadores de mapas iniciantes devem evitar criar um mapa Yavin, porque é básico e eles são feitos para morrer. Criar um mapa Yavin é o signo de um amador, especialmente se você planeja publicar seu mapa on-line para que outros possam jogar.
Clique nas texturas para alterar a aparência do seu mapa. Uma caixa com os números de 0 a 15 aparecerá com quatro cores no topo. Clique em "0" para iniciar o processo de modificação do mapa.
Volte para o diretório "BF2_Mod Tools" onde você começou. Mantenha a guia "Editor" aberta. Volte para a pasta "Mundos" e abra a pasta do mundo que você deseja usar como um mapa. Então, clique no mapa que você quer daquele mundo. Volte para o editor e exclua o texto "Detalhe" e a caixa colorida.
Salve, indo para o canto superior esquerdo, ao lado do botão "Load". Salve frequentemente para garantir que sua criação não seja perdida.
Clique nas guias no modo de edição para ajustar a altura, adicionar objetos, folhagem e postos de comando.
Brinque com os controles do mapa, modificando a cor, textura, céu e vários objetos até ficar satisfeito com a aparência do mapa. Lembre-se, criar um bom mapa pode levar horas.