Como importar um arquivo MAT no 3DS Max

Se você é um artista que desenvolve projetos no computador, em algum momento você precisará importar um arquivo de material ou MAT no 3DStudio Max.

Passo 1

Abra o editor de material do menu ou use a tecla de atalho "M".

Passo 2

Clique no botão "Obter material" que se parece com um círculo com uma seta apontando para ele. Está à esquerda, sob as linhas de imagens de materiais.

Passo 3

Marque "Mtl Library" na caixa "Material / Map Browser" que se abre.

Passo 4

Clique em "Abrir".

Passo 5

Realce o arquivo desejado na caixa "Open Material Library" e clique em "Open". O arquivo MAT deve aparecer nos materiais do editor.