Como colocar códigos "Gameshark" no gpSP

Como colocar códigos

Passo 1

Abra o "Bloco de notas" da pasta "Acessórios" no menu "Iniciar".

Passo 2

Escreva o modelo do seu código do Gameshark: "gameshark_v3" sem as aspas. O modelo do dispositivo Gameshark no criador do gpSP é "gameshark_v3".

Passo 3

Pressione a "Barra de espaço" e dê a armadilha qualquer nome que você quiser (sem espaços).

Passo 4

Pressione a tecla "Enter" para criar uma nova linha e escreva a armadilha do jogo. As armadilhas são acessíveis a partir de muitos sites de banco de dados de armadilhas, como o CheatCC.com e o Gameshark.com.

Passo 5

Pressione “Salvar” no menu “Arquivo” na barra de ferramentas superior.

Passo 6

Digite o nome do arquivo ROM para o qual o trap é, a menos que você digite ".cht" sem as aspas no final. Por exemplo, se você baixou uma ROM chamada "Mario", você nomearia o arquivo "Mario. Cht" (sem as aspas).

Passo 7

Clique na caixa suspensa "Salvo como tipo:" seguida de "Todos os arquivos".

Passo 8

Envie o arquivo para a pasta "gpSP" no seu PSP.

Passo 9

Inicie o jogo para o qual você criou o arquivo trap. Pressione o botão "Triangle" para abrir o menu gpSP.

Passo 10

Pressione o botão "X" em "Opções e traps variados".

Passo 11

Pressione o botão "X" em "Load Trap File" e encontre o arquivo .cht que você criou. Quando o arquivo terminar de ser carregado, ele retornará ao menu de truques do jogo, onde você poderá ativar ou desativar as fraudes criadas. O processo de carregamento geralmente leva alguns segundos, a menos que você tenha arquivos extremamente grandes com milhares de códigos incluídos.