Como colocar códigos "Gameshark" no gpSP
Passo 1
Abra o "Bloco de notas" da pasta "Acessórios" no menu "Iniciar".
Passo 2
Escreva o modelo do seu código do Gameshark: "gameshark_v3" sem as aspas. O modelo do dispositivo Gameshark no criador do gpSP é "gameshark_v3".
Passo 3
Pressione a "Barra de espaço" e dê a armadilha qualquer nome que você quiser (sem espaços).
Passo 4
Pressione a tecla "Enter" para criar uma nova linha e escreva a armadilha do jogo. As armadilhas são acessíveis a partir de muitos sites de banco de dados de armadilhas, como o CheatCC.com e o Gameshark.com.
Passo 5
Pressione “Salvar” no menu “Arquivo” na barra de ferramentas superior.
Passo 6
Digite o nome do arquivo ROM para o qual o trap é, a menos que você digite ".cht" sem as aspas no final. Por exemplo, se você baixou uma ROM chamada "Mario", você nomearia o arquivo "Mario. Cht" (sem as aspas).
Passo 7
Clique na caixa suspensa "Salvo como tipo:" seguida de "Todos os arquivos".
Passo 8
Envie o arquivo para a pasta "gpSP" no seu PSP.
Passo 9
Inicie o jogo para o qual você criou o arquivo trap. Pressione o botão "Triangle" para abrir o menu gpSP.
Passo 10
Pressione o botão "X" em "Opções e traps variados".
Passo 11
Pressione o botão "X" em "Load Trap File" e encontre o arquivo .cht que você criou. Quando o arquivo terminar de ser carregado, ele retornará ao menu de truques do jogo, onde você poderá ativar ou desativar as fraudes criadas. O processo de carregamento geralmente leva alguns segundos, a menos que você tenha arquivos extremamente grandes com milhares de códigos incluídos.