Como usar o ActionListener em Java
Passo 1
Inicie seu programa de desenvolvimento em Java.
Passo 2
Crie um novo arquivo de turma, clique no menu "Arquivo" e selecione "Novo". Escreva "ButtonActionListener.java" no campo "Nome do arquivo" e salve-o.
Passo 3
Importe o pacote java.awt.event digitando o seguinte na parte superior do arquivo no editor de texto:
import java.awt.event. *;
O pacote java.awt.event permite acesso à interface ActionListener.
Passo 4
Crie a classe ButtonActionListener e faça com que ela implemente a interface ActionListener escrevendo o seguinte no editor de texto imediatamente após a declaração do pacote:
classe pública ButtonActionListener implementa ActionListener {}
O resto do código da turma será escrito dentro das chaves.
Passo 5
Crie um botão chamado "botão" ao escrever o seguinte código:
Botão JButton = novo JButton ("rótulo do botão");
Substitua "Etiqueta do botão" pelo que você deseja que o botão mostre.
Passo 6
Adicione o ActionListener ao botão, digitando o seguinte:
button.addActionListener (this);
Um ActionLister pode ser incluído em qualquer tipo de componente da GUI Java.
Passo 7
Crie um método actionPerformed () que tome um tipo ActionEvent como um argumento.
Um exemplo é: public void actionPerformed (ActionEvent e) {System.out.println ("Go");}
Este código fará com que o computador imprima "Go" quando você pressionar o botão. Qualquer ação pode ser executada quando um evento ocorre colocando a implementação do código entre as chaves.
Passo 8
Compile o código e execute a GUI.