Como usar o ActionListener em Java

Use a interface ActionListener para adicionar interatividade aos aplicativos Java.

Passo 1

Inicie seu programa de desenvolvimento em Java.

Passo 2

Crie um novo arquivo de turma, clique no menu "Arquivo" e selecione "Novo". Escreva "ButtonActionListener.java" no campo "Nome do arquivo" e salve-o.

Passo 3

Importe o pacote java.awt.event digitando o seguinte na parte superior do arquivo no editor de texto:

import java.awt.event. *;

O pacote java.awt.event permite acesso à interface ActionListener.

Passo 4

Crie a classe ButtonActionListener e faça com que ela implemente a interface ActionListener escrevendo o seguinte no editor de texto imediatamente após a declaração do pacote:

classe pública ButtonActionListener implementa ActionListener {}

O resto do código da turma será escrito dentro das chaves.

Passo 5

Crie um botão chamado "botão" ao escrever o seguinte código:

Botão JButton = novo JButton ("rótulo do botão");

Substitua "Etiqueta do botão" pelo que você deseja que o botão mostre.

Passo 6

Adicione o ActionListener ao botão, digitando o seguinte:

button.addActionListener (this);

Um ActionLister pode ser incluído em qualquer tipo de componente da GUI Java.

Passo 7

Crie um método actionPerformed () que tome um tipo ActionEvent como um argumento.

Um exemplo é: public void actionPerformed (ActionEvent e) {System.out.println ("Go");}

Este código fará com que o computador imprima "Go" quando você pressionar o botão. Qualquer ação pode ser executada quando um evento ocorre colocando a implementação do código entre as chaves.

Passo 8

Compile o código e execute a GUI.