Diferenças entre animação 3D e 2D
Criando animações
A animação 3D só pode ser criada em um computador usando programas como o 3D Studio Max ou o LightWave 3D. Embora a animação 2D também possa ser criada em um computador usando programas como o Adobe Flash, uma animação 2D também pode ser criada usando papel, com desenhos individuais em cada página que simulam movimento.
Movimento
Objetos em animações 2D só podem ser movidos horizontalmente (eixo x) para simular movimentos para frente e para trás e verticalmente (eixo y) para movimentos para cima e para baixo. Em animações 3D, os objetos também podem se aproximar ou afastar da pessoa que está visualizando a animação (ao longo do eixo z). Se você quiser que um objeto apareça mais perto em uma animação 3D, mova-o para mais perto do eixo z. Em uma animação 2D, o objeto deve ser desenhado para criar esse efeito.
Objetos
Os objetos na animação 2D são planos, como em uma pintura ou fotografia. Se você vir a frente de uma casa em uma animação 2D, essa é a única parte da casa que existe na animação. Na animação 3D, os objetos são como esculturas. Eles têm frente, costas, superior e inferior. Portanto, você pode ver uma casa 3D de qualquer ângulo.
Camera
Programas de animação 3D usam uma câmera virtual como parte do processo de animação. Esta câmera tem muito mais funções do que uma câmera real, incluindo a distância focal. A câmera também se move de maneira semelhante a uma câmera de filme, que inclui zooms, pan e travellings. Esta tecnologia avançada não é necessária para criar animações 2D.
Iluminação
Programas de animação em 3D usam luzes virtuais que podem simular lâmpadas, lâmpadas ou até mesmo o sol. Você também pode usar luzes coloridas e várias fontes de luz para criar uma variedade de efeitos especiais. Os objetos que passam na frente dessas luzes projetam sombras realistas nos outros objetos da cena. Na animação 2D, as sombras devem ser desenhadas à mão.
Realismo
A animação 3D, através do uso de modelos 3D e texturas realistas, pode criar imagens praticamente indistinguíveis da vida real. Até mesmo a mais alta qualidade 2D ainda tem uma aparência de caricatura desenhada à mão.
Captura de movimento e rotoscópio
Para facilitar o processo de animação, a animação 3D pode usar um processo chamado captura de movimento. Isso envolve um ator vestindo um terno especial com dezenas de pontos sobre ele. À medida que o ator se move, a câmera usa esses pontos como referência para animar o personagem 3D. Numerosos pontos também podem ser usados no rosto do ator para capturar expressões faciais e movimentos da boca para diálogos. Animação 2D não pode usar captura de movimento, mas pode usar um processo semelhante, o rotoscópio. Isso envolve a plotagem de um vídeo ao vivo com atores, quadro a quadro, para ajudar a criar a animação.
Efeitos especiais
Na animação 2D, os efeitos especiais, como fogo, fumaça, movimento da água e explosões, devem ser cuidadosamente desenhados em cada quadro. Na animação 3D, esses efeitos podem ser gerados com complementos ou filtros especiais, que geram o efeito animado automaticamente depois de indicar alguns parâmetros.