A história dos monitores de computador

Os monitores evoluíram muito nos últimos anos.

Os primeiros dias

A unidade de apresentação visual, ou UDV, marcou os primeiros dias dos monitores de computador. Esses UDVs incluíam uma tela e um teclado conectados a um computador maior por uma conexão serial. Como os UDVs exigem uma conexão com um computador maior, eles geralmente são chamados de "terminais burros". Os "terminais burros" mostram apenas texto em duas cores, geralmente preto e verde. O Apple II e as primeiras máquinas de jogos começaram a usar um monitor de televisão CRT.

O IBM CRT

Em 1981, a IBM lançou o primeiro PC, também conhecido como "computador de três peças", porque o monitor, o teclado e a CPU eram separados, em vez dos computadores anteriores, onde o monitor estava conectado ao teclado. Com a introdução do PC, veio o adaptador gráfico colorido (Adaptador de Gráficos em Cor) da IBM, ou o CGA, por sua sigla em inglês, que permitia quatro cores. O CGA permitiu uma resolução de 320 x 200. Em 1984, a IBM introduziu o adaptador gráfico aprimorado que suportava 16 cores e uma tela de 640 x 350 pixels.

VGA

Em 1987, a IBM começou a oferecer o Video Graphics Array como parte de seu novo sistema de computadores PS / 2. A tecnologia de tela permitiu 256 cores e uma resolução de 640 x 480. Apesar do surgimento de novas técnicas de visualização, o VGA tornou-se um padrão de monitor de computador. Na verdade, o VGA pode ter sido o impulsionador da moderna indústria de jogos de computador, já que a paleta de cores tornou os gráficos possíveis. Até esse momento, as telas dos computadores eram limitadas ao texto.

XGA e UXGA

Em 1990, a tela do computador deu um salto quântico com a matriz de gráficos aprimorada (X64 ou Enhanced Graphics Array). O XGA permite 16, 8 milhões de cores (com resolução de 800 x 600), que oferece "true color" em comparação com a visão humana. O olho humano pode detectar 10 milhões de cores diferentes. O equipamento atual usa gráficos ultra-estendidos (Ultra Extended Graphics Array) ou UXGA. UXGA (resolução de 1600 x 1200) é comumente usado em monitores CRT de 21 e 22 polegadas e monitores LCD.

LCD

Embora o CRT tenha dominado as vendas de monitores de computador desde 1980, o aumento nos monitores de cristal líquido (LCD) quase eclipsou o venerável CRT. Mais de 20 anos depois que a RCA experimentou pela primeira vez as telas de LCD em 1968, o preço dos novos monitores foi reduzido, enquanto seu tamanho aumentou. Desenvolvido pela primeira vez em calculadoras e outras pequenas amostras de dispositivos, os monitores LCD agora medem 21 polegadas ou mais. Em 1990, começou a popularidade das telas de LCD para computadores. Em 1997, os monitores LCD competiram com os CRTs.