O que é o Backburner da Autodesk?

Programas compatíveis com o Backburner

A maioria dos pacotes de software da Autodesk usa o Backburner de alguma forma. Os aplicativos compatíveis com ele são: Smoke, Burn, Inferno, Flame, Flare, Flint, Maya, Lustre, 3DStudioMax, Cleaner, WiretapCentral e Backdraft Conform. Como muitos desses programas funcionam em conjunto com outros, o Backburner pode executar tarefas de vários aplicativos ao mesmo tempo.

Como funciona o Backburner

No nível básico, o Backburner lida com tarefas de processamento e compilação executadas dentro de um ou mais produtos compatíveis da Autodesk. Os blocos de dados dos aplicativos individuais são enviados para muitos nós de renderização nas mesmas máquinas ou em máquinas diferentes ao mesmo tempo. Isso permite tempos de renderização mais rápidos e libera espaço do processador para outras tarefas. A saída pode vir das contribuições de vários aplicativos simultaneamente, como o vídeo renderizado pelo Flame e, em seguida, enviado para o Cleaner para masterização e codificação.

Render Farms

O Autodesk Backburner permite a criação e o gerenciamento de farms de renderização. Estes são um grande grupo de todas as máquinas focadas nas mesmas tarefas de renderização para lidar com arquivos grandes em uma fração do tempo. O Backburner atribui automaticamente os dados para cada máquina de acordo com a demanda, bem como o download das peças de um arquivo torrent de vários usuários simultaneamente.