Requisitos de hardware para computadores para design de videogames
Sistemas para programação básica e processamento de texto
Se você precisa de um computador para programação básica através de software como C ++ ou outros conjuntos simples com interface de programação GUI, você precisa de um sistema com pelo menos um processador de gama média e configuração RAM para o ano em que adquiriu o computador. O software de compilação pode ser uma atividade bastante intensiva para o processador, portanto, para obter melhores resultados, considere a atualização para um processador superior. Em 2010, os processadores preferidos para essa tarefa são os processadores Intel I7 e AMD de seis núcleos. Como você não precisará de recursos gráficos avançados, é aceitável usar um sistema que opera com funções de vídeo e som integradas, em vez de placas dedicadas. Se você usar o computador para escrever a história de um jogo, não precisará de muita energia, mas pode precisar de uma boa placa de som para usar o software de ditado de voz para acelerar o processo de gravação.
Aplicações avançadas de modelagem 3D
Embora existam outros programas no mercado, o Maya Autodesk é considerado o líder do setor em software de modelagem 3D para jogos e filmes, e o programa ideal para definir a referência para os requisitos de hardware. De acordo com a documentação interna do Maya Autodesk, o seu computador exigirá uma placa de vídeo especializada com pelo menos 256 MB de memória de vídeo, a fim de proporcionar ao usuário uma experiência viável. Você também precisará de uma quantidade considerável de espaço livre no disco rígido. O programa será instalado com um mínimo de 10 gigabytes, mas recomenda-se manter 200 livres para usar o programa. Além disso, ele usa uma placa de vídeo capaz de sobrepor planos, já que executar o Maya com uma placa sem planos sobrepostos causará problemas em várias funções de renderização 3D. Para os melhores resultados, a Autodesk sugere o uso de uma placa gráfica compatível com OpenGL. Embora seja possível executar o Maya e outros aplicativos de renderização 3D que não suportam explicitamente o OpenG, você ainda pode encontrar dificuldades. A documentação do Maya Autodesk aponta que o uso de chipsets ATI pode causar dificuldades. O Maya Autodesk é um bom ponto de referência, mas certifique-se de comparar as necessidades específicas de qualquer outro programa que você vai usar com o computador que você está projetando antes de comprá-lo.
Projete jogos online para a web
Para projetistas de jogos com orçamento limitado, a plataforma Adobe Flash oferece uma solução econômica tanto em termos de demandas de hardware quanto de custo geral do conjunto de programação. Os recursos completos do Adobe Creative Suite 5, sua oferta atual para 2010, ainda podem funcionar com os modelos de loja mais simples. Como um bom programa austero, requer apenas 1 GB de RAM com menos de 10 GB de espaço em disco para instalar. Mesmo quando você apresenta animações e sequências de jogos animados usando este software, suas necessidades de processamento de vídeo são bastante insubstanciais, exigindo apenas uma placa de vídeo de 16 bits capaz de lidar com uma tela de 1024x768. O software Flash também será executado em sistemas operacionais mais antigos que remontam ao Windows XP Service Pack 2, embora o Service Pack 3 seja recomendado e exija apenas um processador Pentium 4 ou AMD Athlon 64. Para designers de jogos que acabaram de entrar O mercado e eles não têm o capital para comprar suítes de modelagem 3D high-end, jogos em Flash são ideais. Java é outra opção para uma linguagem de programação on-line com demandas de hardware baixas semelhantes, embora em 2010 ela tenha caído em desuso na comunidade de desenvolvedores.