Como criar seus próprios sprites de videogame

Crie designs de sprites próprios para usar em seus videogames.

Quando você projeta seus próprios jogos de vídeo 2D, chegará a hora em que você precisará dos sprites. Sprites são as imagens usadas para representar os personagens e objetos dentro do seu jogo. Embora você possa baixar sprites predeterminados de alguns sites de recursos da Internet, você nunca encontrará exatamente o que precisa, a não ser a legalidade de usar sprites que não são seus para seus próprios jogos. Ao projetar seus próprios sprites para seus jogos, você terá controle sobre todo o design, desde o tamanho e a forma do sprite até a complexidade que você deseja que a imagem tenha.

Abra um novo documento no seu programa de design gráfico e defina as dimensões para 24 pixels de largura por 32 pixels de altura. Selecione a opção "Fundo transparente" na lista suspensa. Pressione o botão "Z" no seu teclado para selecionar a ferramenta "Zoom" e pressione a tecla cinco a oito vezes para aumentar a visualização da imagem de 600 para 1.000% da sua visualização original.

Selecione a ferramenta "Lápis" e defina o diâmetro para "1px". Clique duas vezes na amostra de cores na barra à esquerda para acessar o "Seletor de cores". Pressione com o mouse em alguma tecla ou em alguma amostra predeterminada de cor cinza.

Pressione e segure o ponteiro do mouse dentro da página da web do novo documento e desenhe uma linha reta. Agora desenhe a cabeça, corpo, braços e pernas.

Pressione a amostra preta no "Color Selector". Clique em um dos contornos para deixar um pixel preto. Continue pressionando a figura até traçar o contorno básico dessa figura.

Exclua qualquer marca única com a tecla "E" do teclado pressionando e segurando o botão do mouse e arrastando o cursor sobre os pixels indesejados.

Salve o arquivo como um arquivo .PNG com a transparência ativada. Siga as convenções para nomear os arquivos descritos no guia de ajuda do seu mecanismo de jogo.

Adicione sua nova sprite à biblioteca do jogo usando a função "Importar" do programa.

Escolha o seu sprite como um gráfico para um dos personagens e pressione "Test game" para ver o seu novo sprite rodando durante o jogo.

Conselho

Pressione "Ctrl + Z" para desfazer os erros.

Experimente vários tamanhos para determinar o melhor nível de detalhe necessário para o seu jogo. Sempre começa pouco a pouco e você pode fazer trabalhos tão grandes quanto o necessário.

Para criar sprites animados, você deve criar uma nova imagem para cada quadro da animação e salvá-los no mesmo arquivo. Consulte sobre sprites predeterminados como ajuda para fazer o formato.

Avisos

Você deve estar ciente das limitações do seu mecanismo de jogo. Você pode ter que usar um número limitado de cores ou pixels, dependendo do mecanismo.

Sempre salve o arquivo em vários estágios da edição antes de salvá-lo como um arquivo no formato .PNG. Você nunca sabe quando pode precisar fazer alguma mudança.