Quais são as partes básicas do Macromedia Flash?

O Flash é uma plataforma para o enriquecimento de sites.

O cenário

Para a área de trabalho principal que está localizada no centro do Flash, os projetistas chamam de "Cenário". É aqui que você coloca todos os elementos visíveis. Quando você toca o arquivo Flash, o programa mostra tudo o que está no palco. Se você colocar objetos fora dos limites do palco, eles estarão visíveis enquanto você trabalha com o programa, mas não durante a reprodução. As cenas no palco mudam quando os objetos ou animações deixam o palco para ser substituído por novos.

A linha do tempo

No Flash, a Linha do tempo aparece abaixo do palco e determina o fluxo de eventos. A linha do tempo consiste em quadros e quadros-chave. Este último indica quando novos símbolos aparecem no palco. Você pode usar camadas para organizar a linha do tempo agrupando os elementos para não saturar a Timeline. Você também pode usá-lo para pular para diferentes partes do filme Flash ou uma animação sem ter que repetir o projeto na sua totalidade.

Ferramentas

Por padrão, no Flash CS5, as ferramentas são exibidas à direita da área de trabalho, mas podem ser arrastadas para qualquer lugar da tela. Você pode usar essas ferramentas para criar os símbolos no palco. Estes podem ser qualquer coisa, desde texto a figuras e imagens. Se você colocar símbolos no palco, poderá manipulá-los usando ferramentas como cortar (projetar) ou apagar (apagar). As opções para cada ferramenta selecionada aparecem na parte inferior do menu. A opção selecionada determinará como essa ferramenta funcionará.

Os painéis

As portas dos painéis do Flash à direita da área de trabalho contêm, por padrão, o inspetor de propriedades e o painel da biblioteca. Você pode usar o Inspetor de propriedades para alterar os elementos do cenário ou da linha do tempo. O programa mostrará uma lista de todos os atributos do objeto selecionado no painel do Inspetor de propriedades para facilitar a edição. O programa armazena todos os símbolos ou objetos que você importa para o seu projeto Flash no painel da biblioteca. Você pode desbloquear e mover os painéis para outras áreas do espaço de trabalho e adaptá-los às suas preferências.