Qual é a definição de um ponteiro de mouse?

O ponteiro do mouse é usado para mostrar a localização.

História

O mouse e o ponteiro do mouse foram usados ​​pela primeira vez na década de 1960. Douglas Engelbart, pesquisador do Stanford Research Institute, juntamente com outros pesquisadores de uma empresa de computação colaborativa foram os primeiros a usar o mouse. O mesmo sistema de computador que usou o mouse e o ponteiro do mouse foi chamado primeiro de NLS, ou "sistema online".

Função

O cursor do mouse atua como um dispositivo de entrada do usuário, permitindo que a posição do cursor na tela seja ajustada com um clique esquerdo na área da tela desejada. Além de imitar as operações de cursor, também permitia novos tipos de interação com o usuário, que não estavam imediatamente disponíveis antes, como a seleção de partes da imagem da tela, opções adicionais do programa através de menus contextuais e opções Posicionamento avançado de objetos em software de design gráfico.

Tipos

O mouse padrão do sistema operacional Windows é uma seta branca apontando para cima e ligeiramente para a esquerda, embora os usuários possam substituir esse ícone de ponteiro pelo que quiserem. Além disso, o ponteiro do mouse pode ser específico para cada aplicativo. O ponteiro do mouse mais conhecido que não seja em forma de seta é aquele usado em navegadores da Web que podem mudar de uma seta para um cursor e também para uma mão com um dedo estendido para cima quando mantido sobre um hiperlink.

Benefícios

Ponteiros de mouse ergonômicos fornecem uma interface para sistemas de computador. Essa simplicidade de "apontar e clicar" ajuda a reduzir a tensão do pulso que pode ser adquirida ao usar manualmente o teclado para mover o cursor pela tela inteira. Além disso, o mouse oferece uma interface com o computador para aqueles que não conseguem escrever fluentemente, como crianças ou adultos com dificuldades de aprendizagem. O uso de cursores de mouse permite que as crianças adquiram coordenação entre mãos e olhos enquanto aprendem a usar um computador, enquanto adultos ou crianças com dificuldades de aprendizado podem interagir com softwares projetados para ajudá-los a aprender ou reabilitar.

Significado

A inclusão do ponteiro do mouse forneceu uma interface fácil de aprender para o usuário do computador em um momento em que aprender os comandos de operação do computador era uma curva de aprendizado íngreme. Esta introdução de um método de interação de fácil acesso permitiu um maior interesse público no computador, tornando-o menos um aparato técnico e mais uma ajuda personalizada para uso geral.